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选择或拖入图片
支持常见图片格式,可批量处理。先设置参数,再开始转换。
文件状态
未选择
操作顺序:选择图片后调整像素块、调色板和尺寸,再点击开始处理。
0
图片数量
0 KB
文件大小
PNG
输出格式
等待选择图片。
参数设置
像素块越大,风格越强;颜色越少,复古感越明显。
精细粗颗粒
更暗更亮
柔和强烈
低饱和高饱和
自定义尺寸
小文件高质量
0%
图片预览
界面展示前20张,处理时会包含已选择的全部图片。
选择图片后显示预览。
处理结果
结果生成后可单独下载,也可打包下载。
使用说明
软件使用说明
- 选择图片文件:点击“选择图片”按钮,选择需要转换的JPG、PNG、WebP、GIF、BMP等图片,可一次选择多张。
- 设置像素效果:调整像素块大小,数值越小画面越细,数值越大像素颗粒越明显。
- 设置色彩风格:可选择保留原色、8色、16色、32色、64色、灰度、Game Boy绿阶、NES风格或自定义色板。
- 选择抖动和网格:需要复古颗粒感时可启用有序抖动或Floyd-Steinberg抖动;需要格子效果时可添加浅色或深色网格线。
- 调整输出参数:选择PNG、JPG或WebP格式,并按需设置亮度、对比度、饱和度、尺寸模式和导出倍率。
- 预览和处理:点击“预览首张”查看效果,确认参数后点击“开始处理”。批量处理完成后可单张下载,也可下载全部ZIP文件。
常见问题
答:头像和图标可选择4-12px,复古海报可选择12-30px,粗颗粒马赛克效果可选择30px以上。建议先预览首张,再根据画面细节调整。
答:颜色数量越少,复古风格越明显;颜色数量越多,原图层次保留越多。8色和16色适合游戏风格,32色和64色适合保留较多细节。
答:抖动适合渐变、照片和颜色过渡较多的图片,可用有限颜色表现更多明暗层次。有序抖动更整齐,Floyd-Steinberg抖动更自然。
答:默认沿用原文件名,只替换为所选输出格式。如果遇到重名文件,会在文件名后自动追加数字,避免覆盖结果。
答:可使用“限制长边”缩小输出尺寸,或增大像素块大小。批量图片较多时建议分批处理,处理完成后及时下载ZIP文件。
答:不会。图片读取、像素化、预览和导出都在本地完成,文件不会上传到服务器。